李開復(微軟自然介面部副總裁)
引比爾蓋茲入中國的首席智囊
撰文-曾茹萍
攝影-周致
2003年1月 e天下雜誌
微軟第一位華人副總裁李開復,是全球第一個用語言識別技術教電腦下棋的人,研發才華驚人。在蘋果視算等大企業的研發資歷,對他有哪些啟發?幫助微軟成立亞洲研究院,為何是他最驕傲的成就?
「我喜歡做有影響力的事情!」自信的笑容中,微軟自然介面部副總裁李開復,掩不住對研究和產品開發的熱情。
李開復也是微軟全球第一位、目前唯一的華人副總裁,並且名列微軟董事長比爾•蓋茲七人智囊團成員之一。
41歲、擁有12年的工作經歷,李開復曾先後在美國服務多家全球知名企業,如蘋果電腦、視算科技(SGI)和微軟,並開發出許多獨特、創新的技術和產品,雖然在台灣不算有名氣,卻擁有國際化傑出資歷。
1961年出生於台灣,李開復11歲就和哥哥赴美成為小留學生,搬到田納西州的小鎮橡樹嶺。這可不是一般的美國小鎮,美國著名的橡樹嶺國家實驗室就座落於此,全鎮2萬多人口中,大部份的人都是在這個實驗室工作或服務;二次世界大戰期間,美國在此研製出世界上第一顆原子彈,這個小鎮因而聞名。
剛到美國的第一年,英文還不熟練的李開復幾乎什麼都聽不懂,老師在上面講課,他就在下面看金庸的武俠小說,經過一年的適應,他開始正常的學習。
高中畢業後,李開復申請到哥倫比亞大學,並選擇電腦作為他一生努力的目標;結束大學生活後,他選擇全球從事電腦學研究最有名的大學--卡內基美隆大學進修博碩士,並投身於語音辨識和人工智慧的研究。
「急功近利」的研究員
「我不喜歡研究太抽象的題材,」李開復表示,從一個研究者的角度來看,他應該是屬於一個比較「急功近利」的人,希望趕快做出一個產品出來,然後可以盡快應用到生活上;但是從產品的角度來看,他好像又看得比較遠。「比做研究的人實際一些,比做產品的人看得更遠一些,這是我的專長,」李開復如此分析自己。
這樣的特質在讀博士班時就展現無遺。當時,李開復採用統計學的方式研究語音識別,在兩個月的時間內,開發出全世界第一套可以跟人下棋、也可以自己與自己下棋的奧賽羅棋遊戲程式;利用這套程式,李開復於1985年,在北美電腦奧賽羅棋的比賽中,以54比8的懸殊分數擊敗世界冠軍選手,獲得第一名。
將統計學應用在語音辨識的創新方法,也讓李開復的研究獲得重大突破,採用語音識別率從40%一下子上升到96%以上。1988年3月,在紐約舉行的「國際語音處理」的最高學術會議上,李開復的研究成果頓時轟動國際學術界;從此,所有以傳統的專家系統研究語音識別的人全部轉向了統計方法。
高低起伏的職場人生
論文發表後,取得博士學位的李開復聲名大噪,並成為許多公司延攬的對象;當時,蘋果電腦走向每一個家庭的理念,讓李開復感到激動,最後決心加盟蘋果,成就自己的理想。
進入蘋果之後,李開復在語音識別、多媒體技術方面展開廣泛的研究開發工作。在蘋果6年的日子,李開復研發出的QuickTime、QuickTimeVR、Quickdraw3D,曾連續3年得到美國權威電腦刊物《麥客情報》(Macworld)的最佳科技獎。另一個中文識別的產品以及手寫辨識的產品,在1995年的全球第二大電腦展Comdex上,更獲得了最佳產品獎。
然而,由於PC市場佔有率不斷提高,微軟視窗系統快速擴張,蘋果公司出現大幅度的虧損,開始大量裁員,並縮減新技術和軟體的投資。沒有足夠的舞台可以發揮,當時擔任蘋果電腦多媒體技術副總裁的李開復選擇離去。
1996年,在視算科技的大力邀請之下,李開復接下產品開發的副總裁職位,負責開發多媒體相關的技術,並將他們整合至視算科技的硬體中。但同樣的情形又再度發生在視算科技:市場反應不如預期,視算科技面臨空前的困境,1998年並決定賣掉旗下由李開復主導的多媒體子公司Cosmos,讓他再度受挫;那年是他工作生涯中最失意的時候。
走入微軟新舞台
認清在硬體公司開發軟體技術的瓶頸,李開復決定轉往軟體公司發展。
「我希望找到一家對技術有長期投入計劃的公司,重新出發,」李開復拒絕了英特爾的延攬,同年8月接受微軟的邀請,決定回中國大陸發展,協助微軟在大陸設置研究院。
在他的帶領之下,微軟亞洲研究院(前身為微軟中國研究院)不但很快地達到預定的目標,所研發的研究成果也陸續應用在微軟的產品中。兩年後,李開復調回美國總部,並擔任2002年4月新成立的自然介面部副總裁,研究範圍包含語音、自然語言、搜尋瀏覽服務等,希望能夠開發出比圖形使用者介面更符合人性、使用更容易的「自然使用者介面」,其中包括語音辨識和語音合成等技術。
就如同金庸小說中他最喜歡的角色--楊過,執著地追求自己想要的,李開復10年來也堅持研究更自然、簡易的使用者介面給電腦使用者。未來,結合微軟.Net服務的願景,李開復要讓個人電腦變成秘書和助理,透過網路服務及高科技,只要「用說的」,電腦就可以為使用者找尋所要搜尋的資料、甚至進行股價查詢、下單和線上購物等。
為什麼當初選擇加入微軟?
我希望找到一家公司是對技術有長期承諾的公司。我之前待過的公司,有些可能因為硬體在市場的業績不理想,很多專案就被取消;或是第一個版本做不好,就不用再做;要不然就是前任總裁很支持,但是換了新總裁之後,就不支持。
但是身為一個做高深科技的研究者,而且又在乎這些科技對人的影響力時,我在這些公司總是無法完成我的夢想,因為我做的技術並不是第一個版本就能做好,必須處理許多問題;例如新技術的開發、市場問題、用戶接受新介面的適應能力等,才能逐漸進入主流。所以我必須要找到一家對新技術開發有長期承諾的公司。
微軟就是這樣的一家公司。我有很多大學同學、朋友在微軟工作,他們給我最深的印象,就是比爾.蓋茲對於新技術的研發有很大的使命感。從研發視窗作業系統(Windows)的歷史來看,當時開發出的1.0、2.0、3.0都不成功,但是他並沒有放棄,直到3.1才有基礎,95才慢慢走上成功的路。
而最近推出的平板電腦作業系統,也是從當初10年前推出、結果失敗的產品──pen windows衍生而來的。比爾.蓋茲並沒有因為市場不接受而取消這些研究,反而繼續探索它的可能性,例如:數位墨水匣(inking)的研究、手寫的研究等。10年後,技術成熟了,平板電腦跟著誕生,肯做這樣投資的公司在資訊產業並不多見。
以硬體為主的公司都不注重軟體研發嗎?
並不是的。你去問每一家硬體公司,他們一定擁有很多軟體工程師,而他們一定也覺得軟體很重要,事實上也是如此。但是硬體公司衡量要不要去做一件事情,常常取決於是否可以促銷他們的硬體,蘋果就是最好的例子。他們重視軟體,但更重視軟體對於銷售硬體產品的加乘效果。
面對公司或市場對於你研發的技術不支持,你如何因應?
今天我當然可以輕鬆地回答,但當時感覺真的是非常痛苦,做這麼多年的東西,就像是自己的小孩一樣,當時我常常在想,如果能夠再給我一年多好?
但是回首從前,我從挫折和錯誤中學到的,遠遠超過從成功中學到的。過去的失敗,對我而言其實是一件好事,因為在這些過程中我學到:不要做沒有用的研究。
說來容易,做起來卻很難。身為一個研發人員,常常會因為對某件事情有熱情,而去研究一個技術,例如:大家都想要跟電腦講話,所以要做語音——其實這不是一個合適的理由。對於一個研發人員,有用的定義應該是,人願意花錢去買這個產品,買完之後拿回去用,用完之後覺得好用,這才叫有用。
研究新技術,你不怕失敗嗎?
我認為,如果你一直期望自己所做的每件事情都是成功的話,那其實你是失敗的。因為那表示你沒有冒過任何風險,也沒有push yourself to the limits(發揮極限)。我覺得,一個人經歷過失敗,不但可以從中學到很多事情,也才有可能做到更好。無論在做研究、或是做人處事,都要抱持這樣的態度。但不可諱言的,大部份做研究的人最大的問題,就是不願意面對失敗。
過去12年來,你最驕傲的事情是什麼?
成立亞洲微軟研究院應該是我最驕傲的一件事情,因為那是最特殊的。其他我做的事情就跟一般研發人員一樣,做了新產品、研發新技術或是一篇論文;但是,「成立亞洲微軟研究院」這件事從來沒有人做過,而且當初很多人並不看好,我卻能證明他們當初是錯的。
此外,成立微軟亞洲研究院,不但對華人、對新技術和軟體的開發都有很多貢獻,還提供很多很好的環境,讓很多人能夠從這裡學到很多,這讓我很有成就感。
研發和管理的領域,你比較喜歡做哪一種人?
我沒有特別的喜好。我比較喜歡當個有影響力的人,真的能為這個世界做點事情。我自己最樂於做的,應該是發展出一個新的技術,真的能讓人使用,並能為大多數人增進福利。


